ФАЙЛ «CUBIC_SPLINE_PLANNER.PY»
Файл «cubic_spline_planner.py» реализует класс кубической сплайн-интерполяции в одномерном пространстве. Этот инструмент позволяет эффективно интерполировать и аппроксимировать наборы данных, что может быть полезно для различных задач в робототехнике и компьютерной графике, таких как планирование траекторий или сглаживание данных.
Класс CubicSpline1D
Класс CubicSpline1D позволяет выполнять интерполяцию кубическим сплайном для набора данных, определяемого их координатами x и y. Он вычисляет коэффициенты для сегментов сплайна и предоставляет методы для оценки сплайна и его производных в любой заданной точке в пределах диапазона предоставленных данных.
ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ БИБЛИОТЕК
import math
import numpy as np
import bisect
math
: Эта библиотека помогает выполнять простые математические вычисления, такие как нахождение квадратного корня или вычисление синуса.numpy
: Эта библиотека нужна для работы с большими массивами чисел. Если вам нужно делать что-то сложное с множеством чисел, например, находить их среднее или умножать,numpy
делает это быстро и удобно.bisect
: Эта библиотека помогает управлять отсортированными списками. Если вам нужно добавить новое число в список, который уже отсортирован,bisect
поможет сделать это так, чтобы список остался в порядке.
ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ КЛАССА
def __init__(self, x, y):
h = np.diff(x)
if np.any(h < 0):
raise ValueError("x coordinates must be sorted in ascending order")
self.a, self.b, self.c, self.d = [], [], [], []
self.x = x
self.y = y
self.nx = len(x) # dimension of x
# calc coefficient a
self.a = [iy for iy in y]
# calc coefficient c
A = self.__calc_A(h)
B = self.__calc_B(h, self.a)
self.c = np.linalg.solve(A, B)
# calc spline coefficient b and d
for i in range(self.nx - 1):
d = (self.c[i + 1] - self.c[i]) / (3.0 * h[i])
b = 1.0 / h[i] * (self.a[i + 1] - self.a[i]) \
- h[i] / 3.0 * (2.0 * self.c[i] + self.c[i + 1])
self.d.append(d)
self.b.append(b)
Конструктор класса принимает два параметра: x и y, которые представляют собой координаты заданных точек данных. Координаты x должны быть отсортированы по возрастанию. При инициализации рассчитываются коэффициенты кубического сплайна (a, b, c, d) на основе переданных данных.
МЕТОД РАССЧЕТА ПОЗИЦИИ
def calc_position(self, x):
def calc_position(self, x):
if x < self.x[0]:
return None
elif x > self.x[-1]:
return None
i = self.__search_index(x)
dx = x - self.x[i]
position = self.a[i] + self.b[i] * dx + \
self.c[i] * dx ** 2.0 + self.d[i] * dx ** 3.0
return position
Этот метод вычисляет значение y для заданного x с использованием ранее рассчитанных коэффициентов кубического сплайна. Если x выходит за пределы диапазона входных значений, метод возвращает None.
МЕТОДЫ РАССЧЕТА ПРОИЗВОДНЫХ
def calc_first_derivative(self, x):
if x < self.x[0]:
return None
elif x > self.x[-1]:
return None
i = self.__search_index(x)
dx = x - self.x[i]
dy = self.b[i] + 2.0 * self.c[i] * dx + 3.0 * self.d[i] * dx ** 2.0
return dy
Метод вычисляет первую производную сплайна в заданной точке x. Аналогично расчету позиции, если x вне диапазона данных, возвращается None.
def calc_second_derivative(self, x):
if x < self.x[0]:
return None
elif x > self.x[-1]:
return None
i = self.__search_index(x)
dx = x - self.x[i]
ddy = 2.0 * self.c[i] + 6.0 * self.d[i] * dx
return ddy
Этот метод вычисляет вторую производную сплайна в указанной точке. Также он возвращает None, если x находится вне диапазона данных.
ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЕ МЕТОДЫ
def __search_index(self, x):
return bisect.bisect(self.x, x) - 1
Метод находит индекс соответствующего сегмента для значения x с использованием двоичного поиска. Это оптимизирует процесс поиска и делает его более эффективным.
def __calc_A(self, h):
A = np.zeros((self.nx, self.nx))
A[0, 0] = 1.0
for i in range(self.nx - 1):
if i != (self.nx - 2):
A[i + 1, i + 1] = 2.0 * (h[i] + h[i + 1])
A[i + 1, i] = h[i]
A[i, i + 1] = h[i]
A[0, 1] = 0.0
A[self.nx - 1, self.nx - 2] = 0.0
A[self.nx - 1, self.nx - 1] = 1.0
return A
Этот метод создает матрицу для системы уравнений, которая используется для нахождения коэффициента c сплайна.
def __calc_B(self, h, a):
B = np.zeros(self.nx)
for i in range(self.nx - 2):
B[i + 1] = 3.0 * (a[i + 2] - a[i + 1]) / h[i + 1]\
- 3.0 * (a[i + 1] - a[i]) / h[i]
return B
Метод формирует вектор B, который также используется при расчетах для получения коэффициентов сплайна.
Класс CubicSpline2D
Он нужен для интерполяции и анализа двумерных сплайнов Кубика. Этот инструмент полезен для планирования траекторий в робототехнике и автопилотах, позволяя вычислять позиции, кривизну и угол наклона вдоль заданного пути.
ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ КЛАССА
def __init__(self, x, y):
self.s = self.__calc_s(x, y)
self.sx = CubicSpline1D(self.s, x)
self.sy = CubicSpline1D(self.s, y)
При создании объекта класса CubicSpline2D принимаются два массива координат x и y. Метод __calc_s вычисляет длину пути на основе этих координат, а затем создаются одномерные кубические сплайны для x и y, чтобы обеспечить возможность дальнейшей интерполяции.
МЕТОД ВЫЧИСЛЕНИЯ ПОЛОЖЕНИЯ
def calc_position(self, s):
x = self.sx.calc_position(s)
y = self.sy.calc_position(s)
return x, y
Метод calc_position принимает расстояние s от начальной точки и возвращает соответствующие координаты (x, y). Если s выходит за пределы диапазона данных, возвращается None.
Алгоритм работы:
1. Вычисляется позиция по сплайнам sx и sy для данного s.
2. Возвращаются значения x и y.
МЕТОД ВЫЧИСЛЕНИЯ КРИВИЗНЫ
def calc_curvature(self, s):
dx = self.sx.calc_first_derivative(s)
ddx = self.sx.calc_second_derivative(s)
dy = self.sy.calc_first_derivative(s)
ddy = self.sy.calc_second_derivative(s)
k = (ddy * dx - ddx * dy) / ((dx ** 2 + dy ** 2)**(3 / 2))
return k
Метод calc_curvature рассчитывает кривизну пути для заданного расстояния s. Он использует производные сплайнов, чтобы определить, насколько сильно изменяется направление.
Алгоритм работы:
1. Вычисляются первые и вторые производные по x и y.
2. Рассчитывается кривизна с использованием формулы, основанной на производных.
МЕТОД ВЫЧИСЛЕНИЯ УГЛА НАКЛОНА
def calc_yaw(self, s):
dx = self.sx.calc_first_derivative(s)
dy = self.sy.calc_first_derivative(s)
yaw = math.atan2(dy, dx)
return yaw
Метод calc_yaw возвращает угол наклона (yaw) для данной позиции s, который представляет собой тангенс угла.
Алгоритм работы:
1. Вычисляются первые производные по x и y.
2. Рассчитывается угол наклона с использованием функции atan2.
ФУНКЦИЯ ДЛЯ РАССЧЕТА СПЛАЙНА ПУТИ
def calc_spline_course(x, y, ds=0.1):
sp = CubicSpline2D(x, y)
s = list(np.arange(0, sp.s[-1], ds))
rx, ry, ryaw, rk = [], [], [], []
for i_s in s:
ix, iy = sp.calc_position(i_s)
rx.append(ix)
ry.append(iy)
ryaw.append(sp.calc_yaw(i_s))
rk.append(sp.calc_curvature(i_s))
return rx, ry, ryaw, rk, s
Эта функция создает экземпляр CubicSpline2D, генерирует последовательность расстояний и затем вычисляет соответствующие позиции, углы и кривизну для каждого из них.
Алгоритм работы:
1. Создается объект CubicSpline2D с заданными координатами.
2. Для каждой позиции s вычисляются x, y, yaw и кривизна, которые сохраняются в списках.
Процесс подготовки кода:
Создайте новый файл и назовите его cubic_spline_planner.py

Поэтапно копируйте код в окно программирования








Установите необходимые библиотеки: из всех библиотек установить надо только numpy, если она не установлена, то вот как это сделать:
Откройте терминал (Terminal -> New Terminal или комбинацией Ctrl + Shift + `)
Пропишите в терминал команду: pip install numpy и нажмите Enter
Этот код можно запустить, он выдает три графика

Last updated